AGENT 一个字段位,两种漏法:技能封条和常驻开关为什么必须分开

一个字段位,两种漏法:技能封条和常驻开关为什么必须分开
给 skill 加类别封条和加常驻开关,看起来是同一个「frontmatter 加两个字段」的需求,实际上在每一点上都相反:封条漏一面是多给了访问,常驻漏一条路径是少给了工具。本文拆解一次落地改动,以及它是怎么被一条看起来毫不相关的集成测试推回一半的。
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AGENT 还没轮到它,就判它超时?

还没轮到它,就判它超时?
把测试机排队时间算进 Agent 执行预算,会把资源拥堵误判成任务失败。一次删除固定排队上限的改动,说明计时器应该绑定资源状态,而不是简单绑定请求发出的时刻。
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AGENT 派我来的,不是我:别让一个 ID 扮演整个 Agent

派我来的,不是我:别让一个 ID 扮演整个 Agent
多代理运行时不能把执行线程、资源归属和消息可达性混成一个 channel ID。一次嵌套任务修复说明:提示词必须与工具共享身份模型,而纠正身份不等于凭空增加通信路由。
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AGENT 新进程活了,更新还没成功

新进程活了,更新还没成功
Agent 工具宿主的自更新,不能靠候选版本替自己宣布成功。旧版本独立监督网关握手,失败后回滚并隔离目标摘要,才能避免自动协调器把一次故障变成循环故障。
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AGENT 后台任务不能拿后来的聊天,给自己补授权

后台任务不能拿后来的聊天,给自己补授权
异步任务需要稳定的指令出处,而不是随时读取父线程的最新聊天。一次 Agent 改造把人类消息引用冻结在派发边界,同时保留实时可见性检查,明确区分来源快照、显式续派与动作许可。
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