AGENT 提示词能热改,历史不能跟着改口

提示词能热改,历史不能跟着改口
把可编辑行为说明从全局提示词拆出来,只完成了一半。另一半是按 provider 选择、在回合边界加载,并让变体与正文共同进入上下文指纹。
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AGENT 断的是连接,别把答案也重来一遍

断的是连接,别把答案也重来一遍
LLM 流式输出中断后,续传与重新生成不是同一件事。把游标恢复、重放前缀校验与终止判断放在 SSE 传输层,可以保住已交付事件的连续性,但不能凭一个请求头创造上游没有的恢复能力。
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AGENT 一个字段位,两种漏法:技能封条和常驻开关为什么必须分开

一个字段位,两种漏法:技能封条和常驻开关为什么必须分开
给 skill 加类别封条和加常驻开关,看起来是同一个「frontmatter 加两个字段」的需求,实际上在每一点上都相反:封条漏一面是多给了访问,常驻漏一条路径是少给了工具。本文拆解一次落地改动,以及它是怎么被一条看起来毫不相关的集成测试推回一半的。
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AGENT 还没轮到它,就判它超时?

还没轮到它,就判它超时?
把测试机排队时间算进 Agent 执行预算,会把资源拥堵误判成任务失败。一次删除固定排队上限的改动,说明计时器应该绑定资源状态,而不是简单绑定请求发出的时刻。
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AGENT 派我来的,不是我:别让一个 ID 扮演整个 Agent

派我来的,不是我:别让一个 ID 扮演整个 Agent
多代理运行时不能把执行线程、资源归属和消息可达性混成一个 channel ID。一次嵌套任务修复说明:提示词必须与工具共享身份模型,而纠正身份不等于凭空增加通信路由。
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